Кроссворд на тему: «Информатика» с ответами для детей

Кроссворд по информатике 10 класс с ответами

«Кроссворд по информатике 5 класс. Устройства ввода и вывода информации»

Кроссворд

Тема: Устройства ввода и вывода информации

С К А Н Е Р
К О Л О Н К И
М И К Р О Ф О Н
П Р И Н Т Е Р
М Ы Ш Ь
Ю
Д Ж О Й С Т И К
П Л А Н Ш Е Т
М О Н И Т О Р
1
2
3
4
5
6
7
8
  1. Устройство для ввода графической информации в память компьютера непосредственно с бумажного оригинала.
  2. Устройство вывода звуковой информации.
  3. Устройство ввода звуковой информации.
  4. Устройство вывода информации на бумагу.
  5. Устройство ввода, предназначенное для управления компьютером.
  6. Устройство для управления компьютером во время игры.
  7. Устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер.
  8. Устройство предназначено для вывода информации на экран.

Тема кроссворда: «Служебные клавиши»

Вопросы.

По горизонтали.

  1. Удаляет символ слева от курсора.
  2. Перелистывание страниц вниз.
  3. Предназначены для перевода регистра вводимого символа.
  4. Удалить.
  5. Альтернатива, изменение действий других клавиш.
  6. Фиксирует заглавные буквы
  7. Перелистывание страниц вверх.

По вертикали:

  1. Отменена действия
  2. Выделить объект на экране и вставить его в документ.
  3. Контроль, изменение действий других клавиш.
  4. Пауза.
  5. Ввод данных, подтверждение, перевод строки.
  6. Вставить.
  7. Фиксирует режим цифр на цифровой клавиатуре.

Ответы

Кроссворд на тему: "Информатика" с ответами для детей

Кроссворд Компьютерные объекты

кроссворд Компьютерные объекты

По горизонтали:

4. Группа файлов, имеющая имя; контейнер для файлов. 6. Файл, содержащий данные (рисунки, тексты). 7. Обязательная часть программного обеспечения — … система. 8. Самая маленькая единица измерения информации. 9. Информация, хранящаяся в долговременной памяти как единое целое и обозначенная именем.

По вертикали:

1. Другое название прикладной программы. 2. Изображение на экране монитора, готового к работе компьютера (два слова через тире). 3. Единица информации, равная восьми битам. 5. Прямоугольная область, занимаемая на рабочем
столе работающей программой.

Ответы на кроссворд Компьютерные объекты:

По горизонтали: 4. Папка. 6. Документ. 7. Операционная. 8. Бит. 9. Файл.

По вертикали: 1. Приложение. 2. Рабочий-стол. 3. Байт. 5. Окно.

«Кроссворд для 6-7 класса информатика»

К Л А С С
М О Д Е Л Ь
Г Р А Ф И К
О Б Ъ Е К Т
И Н Ф О Р М А Т И К А
И Е Р А Р Х И Я
С Т Р О К А
Д И А Г Р А М М А
1
2
3
4
5
6
7
8
  1. Помножество объектов, имеющих общие признаки.
  2. Объект, используемый в качестве «заменителя», представителя другого объекта с определенной целью.
  3. Линия, дающая наглядное представление о характере зависимости какой-либо величины от другой.
  4. Любая часть окружающей действительности, воспринимаемая человеком, как единое целое.
  5. Наука, изучающая закономерности протекания процессов передачи, хранения и обработки информации в природе, обществе, технике.
  6. Расположение частей или элементов целого в порядке от высшего к низшему.
  7. Часть таблицы.
  8. Графическое изображение, дающее наглядное представление о соотношении какой-либо величины или нескольких значений одной величины, об изменении их значений.

Кроссворды по темам из курса информатики для 8-10 класса

К Р О С С В О Р Д № 1

По теме «Периферийные устройства компьютера»

1
2 3 4
5
6 7
8
9 10

По горизонтали:

6 Программа, имитирующая работу какого-либо объекта. 7.Оптическое устройство ввода изображения.

8 Устройство, предназначенное для вывода данных в графической форме на бумажный носитель.

9 Человек, профессионально занимающийся математикой.

10 Дисплей, используемый для контроля работы системы.

По вертикали:

1 Устройство, управляющее ходом работы компьютера и выполняющее арифметические и логические операции.

2 Последовательность предложений языка программирования, описывающая алгоритм решения задачи.

3  Устройство для работы с магнитными дисками (считывания и записи информации). 4.Внешняя несменная память компьютера.

5 Совокупность четко определенных правил для решения задачи за конечное число шагов.

К Р О С С В О Р Д № 2

1
2
3
4
5
6
7

По горизонтали:

Устройство ЭВМ, выполняющее обработку информации, осуществляющее управление всем вычислительным процессом.

Последовательность команд исполнителю для решения поставленной задачи.

Единицы измерения информации.

Предписание, указание исполнителю.

Носитель информации в ЭВМ.

Команды выбора в зависимости от выполнения условия.

Наука, изучающая законы и методы накопления, передачи и обработки информации с помощью ЭВМ.

По вертикали:

1. Печатающее устройство.

КРОССВОРД №3

1
2
3
4
5
6
7

По горизонтали:

Устройство ЭВМ, предназначенное для хранения информации.

Величина, характеризующая объем информации, обрабатываемой процессором за одну операцию.

Устройство для ввода информации с магнитных дисков в память компьютера.

Экран, на котором изображение строится посредством ЭЛТ.

Единица измерения информации.

Устройство для обработки информации в ЭВМ.

Показатель скорости работы компьютера, его производительности в единицу времени.

По вертикали:

Печатающее устройство.

К Р О С С В О Р Д № 4

1 8
2
3
4
5
6
7

По горизонтали:

Устройство для автоматической обработки информации.

Внешнее устройство ЭВМ для отображения графической и текстовой информации, в котором изображение строится по средствам электронно-лучевой трубки.

Вид внешней памяти ЭВМ, устройство для хранения информации.

Объём информации, обрабатываемой ЭВМ за одну операцию.

Внешнее устройство ЭВМ, используемая для ввода информации, позволяющее пользователю вручную перемещать курсор по экрану дисплея.

Устройство для обработки информации в ЭВМ.

Упорядоченное последовательность действий для ЭВМ, реализующее алгоритм решения задачи.

По вертикали:

8. Печатающее устройство.

К Р О С С В О Р Д № 1

По теме «Периферийные устройства компьютера»

Р
Р О И И
О Д Е Л Ь Ц К А Н Е Р
Г Г Е К Ч
Р А Ф О П О С Т Р О И Т Е Л Ь
А Р С В С
А Т Е М А Т И К О 10М О Н И Т О Р
М Т Р Д Е
А М Р

По горизонтали:

6. Программа, имитирующая работу какого-либо объекта. 7.Оптическое устройство ввода изображения.

8.Устройство, предназначенное для вывода данных в графической форме на бумажный носитель.

9. Человек, профессионально занимающийся математикой.

10. Дисплей, используемый для контроля работы системы.

По вертикали:

1.Устройство, управляющее ходом работы компьютера и выполняющее арифметические и логические операции.

2.Последовательность предложений языка программирования, описывающая алгоритм решения задачи.

3. Устройство для работы с магнитными дисками (считывания и записи информации). 4.Внешняя несменная память компьютера.

5. Совокупность четко определенных правил для решения задачи за конечное число шагов.

К Р О С С В О Р Д № 2

Р О Ц Е С С О Р
Л Г О Р И Т М
И Т
О М А Н Д А
И С К Е Т А
Е Т В Л Е Н И Е
Н Ф О Р М А Т И К А

По горизонтали:

Устройство ЭВМ, выполняющее обработку информации, осуществляющее управление всем вычислительным процессом.

Последовательность команд исполнителю для решения поставленной задачи.

Единицы измерения информации.

Предписание, указание исполнителю.

Носитель информации в ЭВМ.

Команды выбора в зависимости от выполнения условия.

Наука, изучающая законы и методы накопления, передачи и обработки информации с помощью ЭВМ.

По вертикали:

1. Печатающее устройство.

КРОССВОРД №3

А М Я Т Ь
А З Р Я Д Н О С Т Ь
И С К О В О Д
О Н И Т О Р
А Й Т
Р О Ц Е С С О Р
Ы С Т Р О Д Е Й С Т В И Е

По горизонтали:

Устройство ЭВМ, предназначенное для хранения информации.

Величина, характеризующая объем информации, обрабатываемой процессором за одну операцию.

Устройство для ввода информации с магнитных дисков в память компьютера.

Экран, на котором изображение строится посредством ЭЛТ.

Единица измерения информации.

Устройство для обработки информации в ЭВМ.

Показатель скорости работы компьютера, его производительности в единицу времени.

По вертикали:

Печатающее устройство.

К Р О С С В О Р Д № 4

О М П Ь Ю Т Е Р
О Н И Т О Р
И С К
А З Р Я Д Н О С Т Ь
Ж О Й С Т И К
Р О Ц Е С С О Р
Р О Г Р А М М А

По горизонтали:

Устройство для автоматической обработки информации.

Внешнее устройство ЭВМ для отображения графической и текстовой информации, в котором изображение строится по средствам электронно-лучевой трубки.

Вид внешней памяти ЭВМ, устройство для хранения информации.

Объём информации, обрабатываемой ЭВМ за одну операцию.

Внешнее устройство ЭВМ, используемая для ввода информации, позволяющее пользователю вручную перемещать курсор по экрану дисплея.

Устройство для обработки информации в ЭВМ.

Упорядоченное последовательность действий для ЭВМ, реализующее алгоритм решения задачи.

По вертикали:

8. Печатающее устройство.

Кроссворд по информатике 9 класс

Суббота, 24.04.2021, 02:06
Кроссворд по информатике
(9 класс)Кроссворд на тему: "Информатика" с ответами для детейПо горизонтали:1. Процесс, при котором создаются условия, удовлетворяющие потребностям любого человека в получении необходимой информации.
5. Объект базы данных, позволяющий отображать данные, содержащиеся в таблицах или запросах, в более удобном для восприятия виде.
8. Совокупность нескольких компьютеров, соединенных между собой проводами или другими средствами связи.
9. Получение одних информационных объектов из других путём выполнения некоторых алгоритмов.
10. Первая девушка-программист.
11. Метка, использующаяся для указания браузеру, как показывать web-сайт.
12. Последовательность команд, выполняемая компьютером в процессе обработки данных.
14. Перечень систематизированных цифровых данных или каких-либо иных сведений, расположенных в определенном порядке по графам.
15. Поддающееся многократной интерпретации представление информации в формализованном виде, пригодном для передачи связи или обработки.
16. Инструмент графического редактора для изображения геометрических фигур.
17. Древнегреческое устройство для счёта.
20. Графический примитив в векторной графике.
22. Указатель на экране.
23. Именованная совокупность любых данных на носителе, имеющих имя.
24. Условный или мысленный образ объекта, использующийся в определённых условиях, в качестве его представителя и отражающий его свойства и взаимосвязи.
25. Единица измерения информации, равная 8 битам.
26. Раздел информатики, предметом которого является создание и обработка на компьютере графических изображений.
28. Элемент графического интерфейса.
29. Круглая металлическая или пластмассовая пластина, покрытая магнитным материалом, предназначенная для записи информации.
32. Самый маленький элемент изображения.
34. Используется для отображения линий, границ объектов и текста, выбирается в палитре.
36. Выражение, требующие некоторых действий над числами и записываемое в программировании при помощи математических знаков.
37. Наименьшее количество информации.
38. Наука, изучающая структуру, общие свойства и методы поиска, хранения и передачи информации.
42. Компьютер, который использует доступ к вычислительным ресурсам.
43. USB-устройство, предназначенное для записи и хранения данных.
46. Множество значений и операций на этих значениях.
47. Наука о законах и правилах мышления.
48. Совокупность чётко определённых правил для решения задачи за конечное число шагов.
50. Используется для построения блок-схемы алгоритма.
51. Набор символов между нажатием клавиши Enter.
52. Последовательность символов, предназначенных для идентификации типа файла.
55. Логическое сложение.
59. Наименьшая автономная часть языка программирования.
60. Логическое умножение.

По вертикали:

1. Всемирная компьютерная паутина.
2. BMP, JPG, PCX, PNG, TIFF — это … графических файлов.
3. Устройство управления курсором.
4. Последовательность любых символов из компьютерного алфавита.
5. Инструмент для общения на сайте.
6. Элемент графического интерфейса пользователя, позволяющий в одном окне приложения переключение между несколькими открытыми документами.
7. Минимально адресуемый элемент на диске, содержащий несколько секторов.
12. Среда для хранения данных в компьютере.
13. Основатель теории информации.
18. Процесс формирования определённого представления информации.
19. Великий математик, в честь которого назван язык программирования.
21. Услуга Интернета, предназначенная для прямого общения нескольких человек в режиме реального времени.
22. Устройство для ввода информации.
24. Поименованная совокупность однотипных элементов, упорядоченных по индексам.
27. Система знаков для представления информации.
30. Специализированный компьютер для выполнения на нём сервисного программного обеспечения.
31. Одномерный массив, в описании которого типом элемента является простой тип данных.
32. Вид связи, при которой передаются команды управления от управляющей системы к объекту управления.
33. Один из основных инструментов в графическом редакторе Paint для рисования.
34. Печатающее устройство.
35. Процесс преобразования информации из непрерывной формы представления в дискретную.
36. Главная микросхема компьютера.
39. Манипулятор для ввода информации в компьютер, представляющее собой шариковую мышь.
40. Совокупность каких-либо сведений и данных, передаваемых устно или письменно.
41. Объект, способный выполнить действия, предписываемые алгоритмом.
43. Фрагмент программного кода, к которому можно обратиться из другого места программы.
44. Группа смежных ячеек, которая может состоять из одной ячейки, строки, столбца или совокупности ячеек, охватывающих прямоугольную область таблицы.
45. Все ячейки, расположенные на одном горизонтальном уровне.
49. Программа для поиска и просмотра на экране компьютера информации из компьютерной сети.
53. Название символа « / ».
54. Строка в базе данных.
56. Пользователь компьютера.
57. Многократное повторение одинаковых действий.
58. Знаковая система, используемая человеком для выражения мыслей, общения с другими людьми.

 

 

 

Кроссворд Алгоритмизация и программирование

Кроссворд Алгоритмизация и программирование

По горизонтали:

1. Объект, целенаправленно воздействующий на другой объект. 4. Алгоритм, в котором прямо или косвенно содержится ссылка на него же как на вспомогательный алгоритм. 7. С ее помощью в языках программирования осуществляется запись вспомогательных алгоритмов. 10. Hayка об управлении.

По вертикали:

2. Основоположник кибернетики. 3. Процесс целенаправленного воздействия на объект. 5. Алгоритм, целиком используемый в составе другого алгоритма. 6. Объект, на который направлено управляющее воздействие. 7. Подпрограмма, имеющая произвольное количество входных и выходных данных. 8. Упорядоченное множество однотипных элементов, которым можно присвоить общее имя, различающихся индексами. 9. Связь, обеспечивающая передачу информации о состоянии объекта управления в управляющую систему.

Ответы на кроссворд Алгоритмизация и программирование:

По горизонтали: 1. Управляющий. 4. Рекурсивный. 7. Подпрограмма. 10. Кибернетика.

По вертикали: 2. Винер. 3. Управление. 5. Вспомогательный. 6. Управляемый. 7. Процедура. 8. Массив. 9. Обратная.

Источники
  • https://kopilkaurokov.ru/informatika/prochee/krossvord-po-informatikie-dlia-5-klassa
  • https://kladraz.ru/razvivayuschie-zadanija/krosvordy/krosvord-po-informatike-dlja-5-klasa-s-otvetami-na-temu-sluzhebnye-klavishi.html
  • https://infedu.ru/2015/09/11/krossvord-kompyuternyie-obektyi-6-klass/
  • https://kopilkaurokov.ru/informatika/prochee/krossvord-dlia-7-klassa
  • https://xn--j1ahfl.xn--p1ai/library/krossvordi_po_temam_iz_kursa_informatiki_095756.html
  • https://kabinfo.ucoz.ru/index/krossvord_9/0-307
  • https://infedu.ru/2016/12/04/krossvord-algoritmizatsiya-i-programmirovanie-9-klass/


Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Brain Out
Adblock
detector